Una estructura repetitiva permite ejecutar una instrucción o un conjunto de instrucciones varias veces.
El bloque se repite MIENTRAS la condición sea Verdadera.
Problema 1: Realizar un programa que imprima en pantalla los números del 1 al 100.
Solución: La primera operación inicializa la variable x en 1, seguidamente comienza la estructura repetitiva while y disponemos la siguiente condición ( x <= 100), se lee MIENTRAS la variable x sea menor o igual a 100.Codigo:
Los nombres de las variables n y x pueden ser palabras o letras (como en este caso). La variable x recibe el nombre de CONTADOR. Un contador es un tipo especial de variable que se incrementa o decrementa con valores constantes durante la ejecución del programa. El contador x nos indica en cada momento la cantidad de valores impresos en pantalla.
using
System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.Linq;
using
System.Text;
namespace
EstructuraRepetitivaWhile2
{
